Xbox prévoit de tester dès le 31 août une fonction qui associe certains jeux sur disque à un accès numérique lié au compte Microsoft. Baptisée « Your Discs. Now Also Digital », elle doit d’abord être proposée aux Xbox Insiders. L’objectif annoncé est de faire coexister, pour les titres pris en charge, un exemplaire physique et une licence numérique correspondante.
En bref
- Microsoft a annoncé la fonctionnalité « Your Discs. Now Also Digital » le 26 août 2026, en marge de la Gamescom.
- Les Xbox Insiders doivent pouvoir tester le dispositif à partir du 31 août 2026.
- Un jeu compatible sur disque peut être associé à une licence numérique liée à un compte Microsoft.
- Plusieurs milliers de titres sont annoncés comme compatibles au lancement, sans couvrir immédiatement tout le catalogue.
La fonctionnalité a été annoncée le 26 août 2026, en marge de la Gamescom. Selon les informations publiées par Clubic sur cette nouvelle passerelle entre disque et licence numérique, les premiers essais doivent commencer quelques jours plus tard, le 31 août, auprès du programme Xbox Insiders. Il s’agit donc d’une phase de test et non d’un déploiement généralisé pour tous les joueurs.
Comment fonctionne l’association entre le disque et le compte Microsoft
Le parcours décrit pour le test repose sur une console équipée d’un lecteur. Il faut insérer un jeu compatible sur disque dans une Xbox One ou une Xbox Series X, puis lancer le titre. Le programme peut alors associer à un compte Microsoft une licence numérique correspondant au jeu détenu sur support physique.

Les jeux Xbox One et Xbox Series X sur disque font partie des supports concernés. Cette association ne transforme pas matériellement le disque et ne le rend pas inutilisable. Les éléments communiqués indiquent au contraire que le disque physique continue de fonctionner après l’obtention de la licence numérique.
Ce point distingue le dispositif d’un simple remplacement du support. Xbox propose ici un mécanisme d’accès supplémentaire pour une partie d’une bibliothèque déjà constituée. Les conditions détaillées autour de tous les usages possibles du disque ne figurent toutefois pas dans les éléments annoncés pour ce test, ce qui invite à s’en tenir au fonctionnement officiellement décrit.
Des milliers de jeux annoncés, mais pas une compatibilité totale
Le lancement du programme doit couvrir plusieurs milliers de titres, sans que l’ensemble du catalogue soit immédiatement éligible. La compatibilité devra donc être vérifiée jeu par jeu au moment du test. Cette limite est importante pour les collectionneurs comme pour les joueurs qui conservent des boîtes issues de différentes périodes de la famille Xbox.
Pour les titres pris en charge, la licence numérique peut aussi ouvrir l’accès à certains services de l’écosystème, notamment Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming lorsque le jeu concerné est compatible avec ces services. La Crème du Gaming détaille le principe de cette licence numérique associée au disque et rappelle que le programme vise les possesseurs de jeux physiques Xbox One et Xbox Series X.

Dans la pratique, cette évolution peut intéresser les joueurs qui alternent entre console, PC compatible ou jeu dans le cloud, sans effacer le rôle du support inséré dans leur collection. Elle ne permet pas, à ce stade des informations disponibles, de tirer de conclusion sur les modalités applicables à la revente, au prêt ou à des matériels futurs.
Un test à suivre pour les bibliothèques physiques Xbox
La phase réservée aux Insiders doit surtout permettre d’observer la liste effective des titres compatibles et l’expérience proposée lors de l’association au compte. Microsoft n’a pas annoncé que tous les jeux sur disque seraient concernés dès le départ. Pour les joueurs intéressés par ces questions, l’actualité jeux vidéo reste aussi marquée par la coexistence de supports physiques, de bibliothèques dématérialisées et de services accessibles en ligne.
« Your Discs. Now Also Digital » apporte ainsi une option supplémentaire aux propriétaires de certains disques Xbox. Son intérêt concret dépendra de la compatibilité de chaque jeu et de l’accès aux services associés, deux paramètres qui seront particulièrement observés lors du démarrage des tests le 31 août.
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