Dans Modern Warfare 4, le REZI 12 domine les espaces confinés et le Mosin-Nagant la longue portée

Du fusil d’assaut à la mitrailleuse, ActuGaming associe chaque arme à une façon de jouer, tandis que le jeu reste absent du Game Pass à sa sortie.

Arnaud Petitjean Par Arnaud Petitjean
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Dans Modern Warfare 4, le REZI 12 domine les espaces confinés et le Mosin-Nagant la longue portée
Photo d’illustration. Prise en main d’une manette de jeu, un accessoire clé pour ajuster ses tirs à longue portée comme dans les duels rapprochés.

En bref

  • Le guide d’ActuGaming date du 24 octobre 2026 et couvre le multijoueur après le lancement.
  • Chaque arme recommandée est rattachée à un style de jeu précis.
  • Le jeu doit être acheté séparément, y compris par les abonnés Game Pass.

Le HAN 86, un fusil d’assaut, tient la vedette dans le guide que ActuGaming a publié le 24 octobre 2026 sur le multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 4. Le guide le range parmi les armes les plus fiables et les plus souples d’emploi après le lancement, mais il ne s’arrête pas à ce seul modèle.

Ce qui fait une bonne arme, et pourquoi la liste reste relative

La puissance de feu ne suffit pas à juger une arme. Le guide additionne plusieurs critères : le recul, qui renvoie au contrôle, la vitesse des balles, la cadence de tir, la précision en visée, au viseur comme au jugé, et la liberté de mouvement que l’arme laisse à l’opérateur.

Aucune arme n’est parfaite, et les accessoires pèsent dans l’équation. Le guide ajoute qu’un modèle jugé excellent peut ne pas convenir à tout le monde : selon son affinité, un joueur peut briller avec une arme que d’autres jugent moins intéressante.

Une arme pour chaque style de jeu

Voici les recommandations d’ActuGaming, classées par manière de jouer.

Arme Catégorie Pour quel style
HAN 86 Fusil d’assaut Polyvalent, bon équilibre entre maniabilité et puissance de feu
ISO NIGHTSHADE Mitraillette « Run & Gun », grande mobilité et cadence élevée en combat rapproché
Mosin-Nagant Fusil tactique Jeu en retrait, efficace à moyenne et longue portée
REZI 12 Fusil à pompe semi-automatique Espaces confinés, forte puissance d’arrêt, visée qui se rétablit vite
TYPE 73 Mitrailleuse Tenir tête à des escouades à moyenne et longue portée
KRAIT P68 Arme de poing Style Fantôme/Ninja, bonne précision, maniable de près
PILA Arme contre l’équipement aérien Contrer l’équipement adverse dans le ciel

Le Mosin-Nagant est le fusil tactique à privilégier pour qui joue en retrait : sa puissance de feu le rend redoutable à longue et moyenne portée, tout en conservant la précision et la mobilité. Le guide le présente comme une alternative aux snipers encombrants.

Casque gamer blanc posé sur un bureau d’ordinateur à côté d’une souris et d’un clavier
Photo d’illustration. Postes informatiques équipés de périphériques de jeu avec casques, claviers et écrans. Photo : Matheus Bertelli / Pexels

Le REZI 12 est décrit comme le meilleur dans les espaces confinés : son fusil à pompe semi-automatique, à cadence rapide, combine une forte puissance d’arrêt et une récupération de visée fluide. La TYPE 73 est citée comme la meilleure mitrailleuse, capable de tenir tête à des escouades grâce à sa puissance à moyenne et longue portée.

Pour les adeptes de la discrétion, le KRAIT P68 offre une bonne précision et une belle maniabilité au combat rapproché. Le PILA, lui, est recommandé contre l’équipement adverse qui gêne depuis le ciel.

Un classement appelé à bouger

ActuGaming indique que cette liste est susceptible de changer au fil des mises à jour, qui doivent rapidement bouleverser les tendances. Le guide invite d’ailleurs à le consulter de nouveau plus tard pour suivre l’évolution du multijoueur.

Le prix évoqué par ActuGaming est de 80 €. Sur Steam et PlayStation, le jeu se paie aussi au prix fort. Le média mentionne par ailleurs le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, et explique le retrait du Game Pass par des raisons financières : c’est son interprétation.

Photo : Yan Krukau / Pexels

Arnaud Petitjean

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Arnaud Petitjean

Arnaud Petitjean a été technicien de maintenance informatique dans un lycée pendant quinze ans. Sur GeekTheory, il teste les gadgets et suit l'actualité high-tech, des écouteurs aux objets connectés. Il démonte tout ce qu'il achète, parfois avant de l'avoir essayé.