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Superpowers, l’utilitaire pour créer votre propre jeu vidéo

Yanis Cazenave Par Yanis Cazenave
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Superpowers, l’utilitaire pour créer votre propre jeu vidéo
Source : Pixabay.

Si pendant longtemps la conception de jeux vidéo était l’affaire d’experts qui ont de sacrées compétences en la matière, et plus spécifiquement en programmation informatique, ce n’est désormais plus le cas aujourd’hui. En effet, de nombreux amateurs arrivent maintenant à créer des jeux vidéo sans une grande formation technique. Cela a été rendu possible grâce à des outils adaptés, à l’instar de Superpowers.

Le fonctionnement de Superpowers

Développé par une équipe de développeurs français, Superpowers est un utilitaire libre et open source. Il a été conçu pour vous donner la possibilité de réaliser vous-mêmes des jeux en HTML5, et cela que ce soit en 2D ou en 3D. La particularité de cet outil réside dans le fait que vous n’aurez aucunement besoin d’être connecté sur internet pour pouvoir concevoir votre jeu vidéo. En effet, Superpowers fonctionne par le biais d’un serveur web qu’il vous suffit de lancer en mode local. Cela est possible sur tous les systèmes d’exploitation (Mac OSX, Linux et Windows). Cependant, si vous disposez d’une connexion internet, il vous est possible d’élaborer votre jeu vidéo en groupe via l’éditeur Typescript qui est intégré à cet outil. Le processus consiste à fournir l’adresse IP du serveur (IP de votre ordinateur et le mot de passe) pour que vos amis puissent s’y connecter et travailler ensemble sur le jeu.

Les caractéristiques de Superpowers

Sachez qu’avec Superpowers, vous pouvez utiliser non seulement la technologie HTML5 mais aussi les langages de programmation de scripts JS (JavaSript) et CSS (Cascading Style Sheets ou feuilles de style en cascade). Vous avez aussi l’opportunité d’exporter les jeux que vous aurez créés sur n’importe quelle plateforme (Windows, Linux, Mac OSX, iOS et Android). En outre, si vous n’êtes pas trop branché graphisme ou si vous manquez de créativité, différents packs préconçus sont mis à votre disposition. Vous trouverez dans cet outil des packs de sprites, de décors et d’animations. C’est aussi le cas de plusieurs effets spéciaux ainsi que de nombreuses musiques. Ces outils sont inspirés de différentes thématiques comme l’espace, la préhistoire ou la fantasy.

Yanis Cazenave

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Yanis Cazenave

Yanis Cazenave joue depuis la Game Boy de son grand frère et écrit sur GeekTheory ce qu'il a vraiment fini, des gros lancements aux petits jeux indépendants. Il a longtemps tenu un carnet de ses parties avant de s'apercevoir que cela ressemblait à des articles. Il vit à Toulouse, rejoue chaque année au même vieux JRPG et dit tout haut quand une démo l'a ennuyé.